در حال حاضر کلاسی برای دوره مورد نظر ارائه نشده است در صورت تمایل شماره موبایل خود را ثبت نمایید تا زمان شروع دوره ها برای شما اطلاع رسانی شود
cocoa چیست و چه کاربردی دارد؟

cocoa چیست؟
Cocoa یک چارچوب شی گرا پیشرفته برای ساخت برنامههایی است که روی Mac OS X اپل اجرا می شوند. این مجموعه یکپارچه از کتابخانههای اشیاء مشترک، یک سیستم زمان اجرا و یک محیط توسعه است. کاکائو بیشتر زیرساختهایی را که برنامههای کاربردی کاربر گرافیکی معمولاً به آن نیاز دارند را فراهم می کند و آن برنامهها را از عملکرد داخلی سیستم عامل اصلی جدا می کند. کاکائو را به عنوان لایه ای از اشیاء در نظر بگیرید که هم به عنوان واسطه و هم تسهیل کننده بین برنامههایی که می سازید و سیستم عامل عمل می کند. این اشیاء طیفی را از پوششهای ساده برای انواع پایه، مانند رشتهها و آرایهها، تا عملکردهای پیچیده، مانند محاسبات توزیعشده و تصویربرداری پیشرفته، در بر میگیرند. آنها به گونه ای طراحی شده اند که ایجاد یک برنامه رابط کاربری گرافیکی (GUI) را آسان کنند و بر اساس یک زیرساخت پیچیده است که کار برنامه نویسی را ساده می کند. برنامههای کاربردی مبتنی بر کاکائو فقط به استفاده از ویژگیهای چارچوبهای کاکائو محدود نمی شود. آنها همچنین می توانند از تمام عملکردهای فریمورکهای دیگر که بخشی از سیستم عامل Mac OS X هستند، مانند Quartz، QuickTime، OpenGL، ColorSync و بسیاری دیگر استفاده کنند. و از آنجایی که Mac OS X بر روی داروین ساخته شده است، یک سیستم مستحکم مبتنی بر BSD، [5] برنامههای کاربردی مبتنی بر کاکائو می توانند از تمام توابع اصلی سیستم یونیکس استفاده کنند و تا حد نیاز به سیستم فایل، خدمات شبکه و دستگاههای زیربنایی نزدیک شوند.
برای برنامهنویسی اپلیکیشنهای IOS،تسلط به cocoa و swift ضروری است
تاریخچه cocoa
cocoa در واقع قدمت زیادی دارد - تقریباً به اندازه خود مکینتاش. دلیل آن این است که تا حد زیادی بر پایه OpenStep است که در سال 1987 با نام NeXTSTEP همراه با مکعب زیبا NeXT به دنیا معرفی شد. در آن زمان، هدف NeXTSTEP این بود، همانطور که فقط استیو جابز میتوانست بگوید، «ایجاد چیز فوقالعاده دیوانهکننده بعدی». توسط بسیاری از شرکتها به عنوان محیط توسعه و استقرار منتخب آنها پذیرفته شد و بررسیهای درخشانی در مطبوعات دریافت کرد. این یک فناوری قوی بود و همچنان ادامه دارد که بر اساس طرحی سالها جلوتر از هر چیز دیگری در بازار بود. NeXTSTEP بر روی BSD Unix از UC Berkeley و میکروکرنل Mach از دانشگاه Carnegie-Mellon ساخته شده است. از Display PostScript از Adobe استفاده میکرد - با استفاده از زبان توصیف صفحه PostScript، به همان کد اجازه میداد تا اسناد را روی صفحه نمایش دهد و روی کاغذ چاپ کند. NeXTSTEP با مجموعهای از کتابخانهها به نام «فریمورکها» و ابزارهایی ارائه شد تا برنامهنویسان بتوانند برنامههایی را با استفاده از زبان Objective-C بسازند. در سال 1993 NeXT از تجارت سخت افزار خارج شد تا بر نرم افزار تمرکز کند. NeXTSTEP به معماری Intel x86 پورت شد و منتشر شد. پورتهای دیگری برای معماریهای SPARC، Alpha و PA-RISC انجام شد. بعداً چارچوبها و ابزارها برای اجرا بر روی سایر سیستم عاملها مانند ویندوز و سولاریس اصلاح شدند. این چارچوبهای اصلاح شده به عنوان OpenStep شناخته شدند. به سرعت در سال 1996. اپل به طور ناموفقی روی یک سیستم عامل نسل بعدی، معروف به Copland، کار میکرد تا جایگزین Mac OS 7 محبوب شود آنها تصمیم گرفتند به دنبال پایه و اساس سیستم عامل جدید باشند. به نظر میرسید که رقیب اصلی BeOS باشد، اما در یک حرکت غافلگیرکننده، اپل NeXT را با اشاره به نقاط قوت آن در توسعه نرمافزار و محیطهای عملیاتی برای بازارهای سازمانی و اینترنتی خریداری کرد. به عنوان بخشی از این ادغام، اپل توسعه Rhapsody را آغاز کرد، توسعه سیستم عامل NeXTSTEP که با سیستم عامل مک کلاسیک ترکیب شده بود. در طی پنج سال بعد، Rhapsody به چیزی تبدیل شد که با نام Mac OS X 10.0 منتشر شد. به عنوان بخشی از آن تکامل، OpenStep به cocoa تبدیل شد.
مجموعه ویژگیهای cocoa
cocoa در پایه خود انواع اولیه مانند رشتهها و آرایهها و همچنین عملکردهای اساسی مانند تعویض بایت، تجزیه و مدیریت استثنا را ارائه میدهد. Cocoa همچنین ابزارهایی را برای مدیریت حافظه، ابزارهایی برای بایگانی و سریال سازی اشیاء، و دسترسی به موجودیتها و سرویسهای هسته مانند وظایف، پورتها، حلقههای اجرا، تایمرها، رشتهها و قفلها ارائه میدهد.
- تصویربرداری و چاپ:
- بین المللی سازی و بومیسازی:
- متن و فونت:
- خدمات کاربردی صادر شده:
- فناوریهای مولفه:
مدل تصویربرداری و چاپ Mac OS X کوارتز نام دارد و بر اساس فرمت سند قابل حمل Adobe (PDF) است. برخلاف نسخههای قبلی سیستم عامل مک، از همان کدها و چارچوبها برای ترسیم تصویر روی صفحه و ارسال خروجی به چاپگرها استفاده میشود. شما تجربه دست اول طراحی با کوارتز را در فصل 7 و با چاپ در فصل 12 خواهید داشت. مدیریت رنگ و فناوری تطبیق اپل، ColorSync، در Quartz تعبیه شدهاست و تضمین میکند که رنگهای موجود در اسناد به طور خودکار برای هر دستگاهی که روی آن چاپ یا نمایش داده میشود، تصحیح رنگ میشود. هر زمان که تصویری در پنجره cocoaیی نمایش داده میشود یا چاپ میشود، رنگهای آن بهطور خودکار مطابق با هر نمایه رنگی که در تصویر تعبیه شدهاست به همراه نمایههای نمایشگر یا چاپگر به درستی ارائه میشوند.
cocoa به برنامهها اجازه میدهد تا به راحتی به زبانهای مختلف بومیسازی شوند. cocoa عناصر رابط کاربری را جدا از فایل اجرایی نگه میدارد، و این امکان را فراهم میکند که چندین بومیسازی با یک برنامه همراه شود. فنآوری زیربنایی همان است که توسط Mac OS X برای ارسال یک نسخه از سیستمعامل با محلیسازیهای فراوان استفاده میشود. از آنجایی که Cocoa از Unicode به عنوان مجموعه کاراکترهای اصلی خود استفاده میکند، برنامهها به راحتی میتوانند تمام زبانهای زنده دنیا را مدیریت کنند. استفاده از یونیکد بسیاری از مشکلات رمزگذاری کاراکتر را از بین میبرد. برای کمک به شما در مدیریت متن غیر یونیکد، cocoa عملکردی را ارائه میدهد تا به شما کمک کند بین یونیکد و دیگر مجموعه کاراکترهای اصلی که امروزه استفاده میشوند، ترجمه کنید.
cocoa مجموعه ای قدرتمند از خدمات متنی را ارائه میدهد که میتوانند به راحتی با برنامههای کاربردی متن فشرده سازگار شوند. این خدمات شامل کرنینگ، لیگاتورها، قالببندی برگهها و خطکشها هستند و میتوانند از بافرهای متنی به بزرگی فضای حافظه مجازی پشتیبانی کنند. سیستم متن همچنین از گرافیکهای جاسازی شده و سایر پیوستهای درون خطی پشتیبانی میکند. cocoa از انواع فرمتهای فونت پشتیبانی میکند، از جمله Adobe PostScript محترم (شامل انواع 1، 3 و 42)، قالب TrueType که توسط اپل در اواخر دهه 1980 تعریف شد و توسط مایکروسافت در ویندوز 3.1 پذیرفته شد، و فرمت OpenType جدید که ادغام میشود. قابلیتهای PostScript و TrueType.
برنامههای cocoa میتوانند از طریق دو مکانیسم: اسکریپتنویسی با AppleScript و از طریق سرویسها، عملکرد را برای سایر برنامهها و همچنین برای کاربران نهایی در دسترس قرار دهند. AppleScript به کاربران امکان میدهد تا برنامهها را مستقیماً روی سیستم خود کنترل کنند، از جمله خود سیستم عامل. اسکریپتها حتی به کاربران نسبتاً غیر ماهر نیز اجازه میدهند تا کارهای رایج را خودکار کنند و به اسکریپتهای ماهر توانایی ترکیب چند برنامه کاربردی برای انجام کارهای پیچیدهتر را بدهند. به عنوان مثال، اسکریپتی که هنگام ورود کاربر اجرا میشود، میتواند ایمیل کاربر را باز کند، به دنبال یک پیام خلاصه اخبار روزانه بگردد و آدرسهای اینترنتی را از خلاصه در پنجرههای جداگانه مرورگر وب باز کند. اسکریپتها به کل محیط Mac OS X و همچنین سایر برنامهها دسترسی دارند. برای مثال، یک اسکریپت میتواند برنامه ترمینال را راهاندازی کند، دستوری برای فهرست کردن فرآیندهای در حال اجرا صادر کند و از خروجی برای اهداف دیگری استفاده کند.
یکی از مزایای کلیدی cocoa به عنوان یک محیط توسعه، توانایی آن در توسعه سریع و آسان برنامهها با مونتاژ اجزای قابل استفاده مجدد است. با ابزارهای برنامه نویسی مناسب و کمی کار، میتوانید اجزای cocoaیی بسازید که قابل بسته بندی و توزیع برای استفاده دیگران باشد.
به جای استفاده از cocoa میتوانید از کراس پلتفرمهایی مانند flutter , Xamarin وReact Nativeاستفاده کنید.
دوره cocoa در مهرگان
مجتمع آموزشی مهرگان پیشرو در تدریس زبانهای مختلف برنامه نویسی موبایل، با بهرهگیری از اساتید خبره و روشهای به روز تدریس، دوره cocoa (کاکائو) در اصفهان را برگزار میکند. در طی برگزاری کلاسها علاوه بر مرور دانشها پایه صفحات وب، شما تحت آموزش تخصصی cocoa پروژه محور و به صورت کاربردی قرار میگیرید، به صورتی که پس از اتمام دوره شما کاملا به مباحث و تکنیکهای طراحی و توسعه اپلیکیشنهای موبایل تسلط پیدا کرده و مانند یک برنامه نویسی حرفهای شروع به ایجاد و توسعه اپلیکیشن خود نمایید. در پایان دوره میتوانید نسبت به اخذ مدرک قابل ترجمه یا مدرک فنی حرفه ای اقدام نمایید
مخاطبان دوره